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また長くて画像多めの記事なうえに今回は分割です。
調子に乗りました。あまり反省はしていない。
今回は、FGOの華ともいえる要素、宝具用ゲージ・NPのお話。
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FGOのtips。(バフについて)

画像含めて、だいぶ分量の多い記事ですので、箸休めなどしつつどうぞ。
あと、内容的にだいぶ白々しいです。まあこういう茶番が好きなんです。
ご容赦ください。是非もないネ!

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FGOキャラクター寸評(改訂版)。

往年の攻略本風サーヴァント寸評(私家版/未完成):
2016/01/02 14:35

・以前に出した記事(このブログの過去記事参照)の改訂版を、1記事にまとめ直したもの。
 前回からの追記分に関しては このように 記述している。

・まず基本的なデータがほしい時は、下記のURLを参照すること。
 マスクデータ類も含めてデータが充実している。
Fate/Grand Order @wiki
http://www9.atwiki.jp/f_go/

・このゲームは「なまなかな戦力差ならばクラス相性でひっくり返る」ものと理解せよ。
 逆に言えば、クラス相性をものともせず運用できるタイプのサーヴァントは総じて強い。
 バーサーカーの評価が一定以上に高くなるのはこのあたりに起因する。

・実際に手持ちで運用したことのないサーヴァントについては記載していない。
 そういうわけで、前回の記事後に追加された通常ガチャサーヴァントについてはほぼ記述がない。
(育成の手が回りません!)
 彼らの使いみちについては自分で発見してみてくれ!

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FGOのtips。(デッキについて)

またまたFGOの話。カード周りのシステムがよくわからない、という話を耳にしたので、なんとなくざっくり纏めてみたもの。

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FGOキャラクター寸評。(3)

現在実装分、手持ちで運用したことがあるやつに限ると、あんがい使ったり入手したりしていない。
まあ高レアてにはいらないという現実もあるので仕方がない。これでラストです。

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