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幻想空論(前) より続く。

長い記事です。気長にどうぞ。
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また長くて画像多めの記事なうえに今回は分割です。
調子に乗りました。あまり反省はしていない。
今回は、FGOの華ともいえる要素、宝具用ゲージ・NPのお話。

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FGOのtips。(バフについて)

画像含めて、だいぶ分量の多い記事ですので、箸休めなどしつつどうぞ。
あと、内容的にだいぶ白々しいです。まあこういう茶番が好きなんです。
ご容赦ください。是非もないネ!

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FGOキャラクター寸評(改訂版)。

往年の攻略本風サーヴァント寸評(私家版/未完成):
2016/01/02 14:35

・以前に出した記事(このブログの過去記事参照)の改訂版を、1記事にまとめ直したもの。
 前回からの追記分に関しては このように 記述している。

・まず基本的なデータがほしい時は、下記のURLを参照すること。
 マスクデータ類も含めてデータが充実している。
Fate/Grand Order @wiki
http://www9.atwiki.jp/f_go/

・このゲームは「なまなかな戦力差ならばクラス相性でひっくり返る」ものと理解せよ。
 逆に言えば、クラス相性をものともせず運用できるタイプのサーヴァントは総じて強い。
 バーサーカーの評価が一定以上に高くなるのはこのあたりに起因する。

・実際に手持ちで運用したことのないサーヴァントについては記載していない。
 そういうわけで、前回の記事後に追加された通常ガチャサーヴァントについてはほぼ記述がない。
(育成の手が回りません!)
 彼らの使いみちについては自分で発見してみてくれ!

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ここのところ、めっきりガルパンおじさんと化している。というのも、精神的にきつい時期になると、回復手段としてレイトショーに駆け込む習性があるせいだったりする。そのときおりおりの波長に合った映画が対象になり同じものを何度も何度も観ることになるのだけれども、今回はまさに『ガールズ&パンツァー劇場版』がそれだったという話だ。何年か前には、叛逆の物語に通いつめたりもしていた。

 上映開始からいいあんばいに時間も過ぎて、今でも稼働するブログを持っているから、とにかく感想というやつを書いたほうがいいんじゃないかという気になった。悪しき感想文文化に汚染された身の上なので、旨味の少ない文章となることについては、どうかご容赦を願いたい。また、他の方の口にした感想より着想を得た、というか「ああ、まさにそうだ」となった表現を流用している部分もあり、刺激的な感想を書かれていた皆々様にもよき出会いに感謝を。

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    無電源ゲームほか
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    年貢の納め時が近い。

     

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